微博中提到,腾讯IEG近些年来不断想在二次元领域追求成功,但一直未见显著回报,甚至还面临着市场天花板和用户增长放缓等问题。而近期《DNF》手游爆火之后,腾讯意识到社交属性并不总能保证游戏成为爆款,自家公司的理念也并不适合二次元游戏的开发。
所以腾讯之后将更加注重基于现有IP的传统品类手游化作品,而非继续在二次元赛道上竞争。不过就算方向转变,腾讯仍需面对游戏玩法和产品IP老化等长期挑战。
电竞资讯6月6日称 一年一度的高考日子,TES辅助Crisp祝??忌呵奥仿嗖硬?,高考加油! ...
2025-06-06电竞资讯6月6日称 北京人形机器人创新中心总经理熊友军在2025北京智源大会表示,从市场的应用的情况来看,以后...
2025-06-06电竞资讯6月6日称 近日朱开直播,与AL经理爱笑连麦谈到AL战队的辅助; ...
2025-06-06电竞资讯6月6日称 近日Cryin直播,聊到LPL的季后赛和外战情况; ...
2025-06-06电竞资讯6月6日称 英雄联盟官方发布名人堂Uzi直播专场倒计时6天!就在6月12日早10点,邀约各位召唤师一起加入年...
2025-06-06